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AMDの超解像技術「FSR 2.0」とは

 

以前も書いたが、AMD超解像技術である"FSR"は、NVIDIAのDLSSやIntelのXeSSとは異なり、オープンソースであり比較的簡単にゲームに組み込むことができる。

 

分かりやすく改めて書いておくと、GPUAMD RADEONに限らず、NVIDIAIntelGPUでも実行可能な点にある。

 

実際に任天堂SwitchにはAMD FSRが採用されていて、画質的に見劣りしない出来となっている。

 

これはSwitchの発売から5年が経過している事に加え、FSRを採用する事で画質の向上や古いハードでも最新のゲーム機に見劣りしない解像度を実現し、Switchの延命にも繋がっている。

 

FSR 2.0の詳細については下記記事をご覧ください。

※関連情報 AMD FSR 2.0 Next-Gen Upscaling Technology Coming Soon: Features Impressive Performance & Image Quality, Runs on GPUs From All Vendors

「Nintendo Switch Sports」AMDの超解像技術採用か。画質と滑らかさ両立を狙う

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