Xperia 1 III
総務省は12月13日、ソニーが製造販売するスマートフォンについて、電波法の規定にもとづく工事設計合致義務違反を確認したとして、ソニーに行政指導を実施したと発表した。
電波法が規定する技術基準への不適合等が確認されたのは、いずれもNTTドコモ向けで下記モデル。
・Xperia 5 III(SO-53B)
・Xperia 1 III(SO-51B)
・Xperia 1 IV(SO-51C)
・Xperia 5 IV(SO-54C)
・Xperia V(SO-51D)
・Xperia 5 V(SO-53D)
・Xperia 1 IV(SO-51E)
上記スマートフォンにおいて「工事設計認証を受けた工事設計にない空中線を使用しての電波発射が可能な仕様となっている状態にあった事実が認められた」こと。
私的な話では、スマホデビューは遅い方だったが、最初の頃はXPERIAを利用してました。
但し、途中からXPERIAの方向性が変わり、私が望むものとは掛け離れてしまったので、現在のAQUOSシリーズに変更している。
今はXPERIAの新機種と言われても、全く興味がありません。
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「Xperia」が電波法違反、ソニーに行政指導--総務省
「AQUOS Sense8 SIMフリー版」購入
暫定税率撤廃明記も時期は未定、19日からガソリン値上げ
タイトルの通りだが、予想通りの展開だな。
「ガソリンの暫定税率撤廃明記」で喜んでいたら大間違いです。
“1歩前進”とか言っている人もいるけど、何を馬鹿な事を言っているのか。
ガソリンの暫定税率撤廃時期が明確にならないと、このままズルズルと引きずられて、結局変わらないよ。
事前にニュースで知っていたから慌てていないけど、実際にガソリンスタンドからは「19日からガソリンが値上げになるから、給油は急いで」って通知が届いた。
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Nintendo Switch後継機、NVIDIA DLSS活用でも1080pすら苦しい?
Image:Milton Buzon/Shutterstock.com
Nintendo Switch後継機(以下「スイッチ2」)は、現行モデルの成功を引き継ぐべく、携帯ゲーム機と据え置き機のハイブリッドになると見られている。
そこでカギとなるのが、グラフィックの見かけを底上げするNVIDIA DLSS(超解像技術)アップスケーリング。
但し、最も負荷の高いタイトルでは携帯モードと据え置きモードでそれぞれ1080p(1920×1080)と4K(3840×2160)解像度には及ばない可能性があると指摘されている。
ゲーム映像の分析で知られる専門家集団Digital Foundryはポッドキャスト番組の最新回で、スイッチ2の解像度につき興味深い見解を示している。
現行のPC用NVIDIA DLSSを基準に考えると、出力解像度が高くなるほど負荷も大きくなるため、携帯モードでは720pまたは900p(1600×900)になる可能性が高いとのこと。
一般論としては、PS4とXbox Oneタイトルの移植版では携帯モードが900p/1080p、据え置きモードでは1440p(2560×1440)が期待できるという。
現行スイッチは、携帯モードが720p、据え置きモードが最大1080pであり、いずれも精彩になることは確かだろう。
ただし高解像度の現世代タイトルを動かす場合は、スイッチ2は明らかに苦戦を強いられるだろう。
サードパーティの開発者は出力解像度とグラフィック設定(高フレームレートや視覚効果など)のバランスを取らねばならず、携帯モードでは720p以下となり、据え置きモードでもさほど高い解像度にならないと予想されている。
これらの分析は、あくまでPC版のNVIDIA DLSSを前提としている。
もしもスイッチ2専用にカスタマイズされていた場合、事情は劇的に変わる可能性もある。
例えば、『No Man’s Sky』のスイッチ移植版は、アップデートの際にAMD FSR 2の軽量版が使われ、見違えるほど改善されていた。
やはりここで登場してきましたか、AMDの超解像技術であるFSR 2。
AMDの超解像技術である「FSR」はAMDのGPUだけでなく、他社製GPU(NVIDIA、Intel等)でも動作するように作られている。
その恩恵を受けなければNVIDIA製GPUでDLSSを利用したところで大した事は無いと言う事。
逆にNVIDIAは自分たちの利益に直結するからDLSSシリーズを他社製GPUで動作するようには作られていない。
果たしてどうなる事やら。
因みに我が家では子供の為にSwitch専用の24インチ1080pゲーミングモニターを設置しています。
頼まれたからではなく、自分が勝手に構築したのですが、当時は子供が大喜びしてました。
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